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Tutorom Adobe Flash CS5 Nouveautés et ActionScript 3.0


Cette formation vidéo VTC s'adresse aux personnes qui connaissent déjà les fondamentaux du logiciel Adobe Flash et souhaitent découvrir les nouveautés de la version CS5 ou alors à ceux qui voudraient s'initier à l'ActionScript 3.0. De nombreux exemples de programmation sont proposés, s'appuyant sur l'utilisation des fragments de code qu'offre la version CS5 de Flash.

Introduction

Présentation du tutorom
Nouveautés d'Adobe Flash CS5
Travail collaboratif : format de fichier .xfl

Créer du texte avec le nouvel outil TLF

Créer des paragraphes
Formater du texte
Créer des colonnes
Relier des blocs de texte entre les images

Dessiner et animer des décors avec l'outil Déco

Dessiner avec de nouveaux remplissages
Nouveau : dessiner des images animées

Animer avec un squelette

Utiliser les modèles d'animation Flash
Créer un squelette avec l'outil Segment
Créer un effet de ressort avec l'outil Segment

Les bases d'ActionScript 3.0

Introduction et nouveautés
Fenêtre Actions : panneaux et assistant de script
Fenêtre Actions : barre d'outils de code
Objets : classe et propriété
Objets : méthode et fonction
Variables
Expressions - Types de données
Syntaxe de code
Externaliser le code A.S

Coder avec les fragments de code AS 3.0

Créer un lien vers une page web
Créer un lien vers une animation
Contrôler l'animation avec des boutons Stop et Play
Déclencher une animation - Événements de souris (clic - survol…)
Déplacer un objet avec les flèches du clavier
Ajouter une action de glisser-déposer sur une image
Cliquer pour positionner un objet
Placer l'objet au premier plan
Faire disparaître une image en fondu
Cliquer pour masquer l'objet
Afficher un objet
Cliquer pour afficher un champ de texte
Personnaliser le curseur de la souris
Générer un numéro aléatoire
Afficher le temps - Compte à rebours

Animer avec les fragments de code AS 3.0

Animation de pixels en pixels
Animation fluide
Rotation
Copier un code d'animation

Les fragments de code AS 3.0 pour texte et images

Cliquer pour charger des images de la bibliothèque
Ajouter - Supprimer instances de la bibliothèque
Charger du texte externe

Créer un diaporama avec des boutons

Créer des boutons reliés à des images externes
Charger des images externes

Créer un menu déroulant

Créer un menu principal et des sous-menus
Créer un menu déroulant animé
Créer des boutons de menu
Fermer un menu déroulant

Utiliser les fragments de code AS 3.0 pour la vidéo

Introduction et nouveautés
Paramétrer le lecteur FLVPlayback
Extraire une image de la vidéo comme image de prévisualisation
Charger l'image de prévisualisation
Lancer la vidéo après la prévisualisation
Nouveau : insérer des points de repères directement dans Flash
Insérer des sous-titres
Lire plusieurs vidéos avec des boutons
Lire plusieurs vidéos avec une Playlist
Créer le code pour la Playlist

Conclusion

Résumé et aide
Présentation de l'auteur


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