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Tutorom Adobe Flash 5


Apprenez à manipuler les outils de Flash pour réaliser une maquette de web radio. Un premier chapitre présente les bases de l’animation dans Flash 5. La création de médias vous fait découvrir les outils de dessin incorporés dans Flash. Les notions d’images clés, de trajectoire et d’interpolation sont expliquées simplement sur des exemples. L’auteur traite ensuite les différents types de symboles et vous montre comment incorporer du son et de la vidéo dans votre animation. Vient enfin le chapitre consacré à la programmation. Il s’agit d’une première approche vous faisant découvrir les principes du langage de programmation de Flash mis en pratique sur un exemple. Votre animation peut alors être publiée sur internet, ce que vous présente l’auteur. Ce Tutorom est une initiation à Flash et s’adresse à un public de débutant.

Présentation

Présentation du cours

La base de flash 5 : l’animation

Création de l’animation
Les propriétés d’une animation
Les éléments fondamentaux d’une animation
La fenêtre de scénario : les calques
La fenêtre de scénario : les images

Création des médias

Aperçu sur les formats
Les outils de création d’images vectorielles
Les outils de tracé direct
L’outil plume
Les outils de remplissage et d’effacement
Les outils de texte
Les outils de sélection avancés
Les modifications d’objets
Application

Mouvements et interpolations

Les fonctions de Trajectoires et d’Interpolation
Images - Images clés
Interpolation de forme
Interpolation de mouvement
Calques de guide - trajectoires non rectilignes
Les symboles issus d'une interpolation
Application

Les différents types de symboles

Boutons et symboles graphiques
Symboles et occurrences
Les bibliothèques et leur utilisation
Les clips d’animation
Application

L’importation dans Flash 5

Les différents formats
Utilisation d'un bitmap importé
Application

Son et vidéo

Utilistion du son et de la vidéo. Généralités
Les différents formats de son et leur intégration
Exportation du son
Exportation de la vidéo
Application

Programmation

Programmation et interactivité
Les principes de la programmation dans Flash 5
Programmation simple et navigation
Modifications des propriétés d’un objet
Les movie clips
Les textes interactifs
Aperçu sur le mode expert avec action script
Application

Publication internet

Les outils de test et d’optimisation
Les modes d’exportation et la structure du site
Application

La publication

Les différents formats de publication - diffusion


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