Apprenez à manipuler les outils de Flash pour réaliser une maquette de web radio. Un premier chapitre présente les bases de l’animation dans Flash 5. La création de médias vous fait découvrir les outils de dessin incorporés dans Flash. Les notions d’images clés, de trajectoire et d’interpolation sont expliquées simplement sur des exemples. L’auteur traite ensuite les différents types de symboles et vous montre comment incorporer du son et de la vidéo dans votre animation. Vient enfin le chapitre consacré à la programmation. Il s’agit d’une première approche vous faisant découvrir les principes du langage de programmation de Flash mis en pratique sur un exemple. Votre animation peut alors être publiée sur internet, ce que vous présente l’auteur. Ce Tutorom est une initiation à Flash et s’adresse à un public de débutant.
Présentation
Présentation du cours La base de flash 5 : l’animation
Création de l’animation Les propriétés d’une animation Les éléments fondamentaux d’une animation La fenêtre de scénario : les calques La fenêtre de scénario : les images Création des médias
Aperçu sur les formats Les outils de création d’images vectorielles Les outils de tracé direct L’outil plume Les outils de remplissage et d’effacement Les outils de texte Les outils de sélection avancés Les modifications d’objets Application
Mouvements et interpolations
Les fonctions de Trajectoires et d’Interpolation
Images - Images clés
Interpolation de forme
Interpolation de mouvement
Calques de guide - trajectoires non rectilignes
Les symboles issus d'une interpolation
Application
Les différents types de symboles
Boutons et symboles graphiques
Symboles et occurrences
Les bibliothèques et leur utilisation
Les clips d’animation
Application
L’importation dans Flash 5
Les différents formats
Utilisation d'un bitmap importé
Application
Son et vidéo
Utilistion du son et de la vidéo. Généralités
Les différents formats de son et leur intégration
Exportation du son
Exportation de la vidéo
Application
Programmation
Programmation et interactivité
Les principes de la programmation dans Flash 5
Programmation simple et navigation
Modifications des propriétés d’un objet
Les movie clips
Les textes interactifs
Aperçu sur le mode expert avec action script
Application
Publication internet
Les outils de test et d’optimisation
Les modes d’exportation et la structure du site
Application
La publication
Les différents formats de publication - diffusion